Tag Archives: spel

När kulturministern jämförde spel med rodel – krönika i Aftonbladet

Kulturministern skulle ha besökt Dreamhack i helgen. Vad hade det betytt? Ingenting. Vi bad att få ställa några väldigt enkla frågor om spelkultur till Lena Adelsohn Liljeroth. De flesta av dem är så simpla att de kan klassas som allmänbildning. Men kulturministern vägrade. Hon passade i stället på att jämföra en av de snabbast växande kulturformerna just […]

Vidare

Frågan Rockstar borde ställa sig: vad ska GTA egentligen vara? – krönika i Aftonbladet

Frågan alla ställer sig: var utspelas ”Grand theft auto V”? Frågan Rockstar Games borde ställa sig: vad ska ”Grand theft auto” egentligen vara? För Rockstar räcker det att slänga upp en logotyp och ett datum för att sätta hela spelvärlden i gungning. Åtminstone när logotypen innehåller orden ”Grand theft auto V” och datumet avslöjar tidpunkten för […]

Vidare

Rekvisitan är ett fängelse, två skinnskallar och några liter blod – recension av Fight night champion

Will Rokos kommer inte vinna några priser den här gången heller. Manusförfattaren blev Oscarsnominerad för ”Monster’s ball”. Nu har han skrivit historien om Andre Bishop – den snabbfotade sluggern i ”Fight night champion”. Eller skrivit och skrivit. Rokos har snarare rivit sidorna ur manuskriptet till ”Rocky”. Stulit alla klassiska karaktärer från alla klassiska fighterfilmer. Den […]

Vidare

Dice har aldrig gjort bättre multiplayer än i Battlefield 3 – recension i Aftonbladet

Jag har en god och en dålig nyhet. Det fina med haussen kring ”Battlefield 3” är ju att svenska studion Dice äntligen får vad de förtjänar. Under tio år har de oförtrutet försökt få hela världen att förstå varför deras multiplayerbataljer – episka slag med tanks, jetplan och hetsiga markstrider – är bäst i världen. […]

Vidare

En modern rymdklassiker – recension av Mass effect 2 i Aftonbladet

Nu slår rollspelsimperiet tillbaka. Redan inför ”Mass effect” siktade kanadensiska Bioware mot stjärnorna. En rymdopera i tre delar späckad av samma rika fauna och mytologi som ”Stjärnornas krig”. En hybrid av rollspel och shooter. Vars öde vilade på spelarens axlar; de beslut man i hjälten Shepards skepnad fattade fick och får konsekvenser genom hela trilogin. […]

Vidare

Frågan är vad Joseph Conrad sagt om erfarenhetspoängen – en första titt på Far Cry 3

Vad hade Joseph Conrad sagt om erfarenhetspoängen? Hans namn nämns visserligen aldrig under den första visningen av ”Far cry 3”. Men om tvåan – en febrig afrikansk mardröm – handlade om jakten på den Kurtz-inspirerade The Jackal, är ”Far cry 3” civilisationen vid sin slutstation. Det räcker med att titta in i de blodsprängda ögonvitorna […]

Vidare

Ett svenskt filmlicensspel lika begåvat som en vattenpöl – recension i Aftonbladet

Ibland­ vill man skriva om historien. Leka med tanken att ”Wanted: Weapons of fate” aldrig existerat. Från ”Battlefield” och ”Riddick” – hela vägen fram till ”World in conflict” och ”Mirror’s edge” – har ju det blågula spelundret borgat för kvalitet. Men här är vi nu. Med ett svenskt filmlicensspel, bara marginellt mer begåvat än en […]

Vidare

Janne Josefssons blunder – krönika i Aftonbladet

Janne Josefsson valde att blunda. Så symboliskt ändå. Skolskjutning och självmord. Det är ensamhetens sista utpost. Konsekvensen av ett samhälle som slutade lyssna på sina unga. Av föräldrar som misslyckats. Men det där är för komplicerat och besvärligt. Enklare då att visa våldsamma scener ur ett tv-spel, helt lyfta ur sitt sammanhang, för att spåra en […]

Vidare

Storbolagsanpassad och inställsam fortsättning – recension av Portal 2 i Aftonbladet

Det är bra, men lever det? Bo Widerberg brukade fråga sig själv det. Hade regissören sett till att varje scen sprakade av liv och rörelse? Nu känns det som om ”Half-life”-studion Valve har anammat samma tankesätt. Aperture Science – det ljusskygga laboratoriet för forskning och utveckling – spelar huvudrollen i ”Portal 2”. I ettan hade […]

Vidare